我玩游戏有个习惯,玩之前喜欢看看攻略大致熟悉下版本,但目前还属于游戏内测阶段,关于中R以上的攻略是一片空白,我也就我自己的经验和规划,把自己的想法写出来,希望后来者少走弯路,写的不好请别喷点右上角就行。

这个游戏就目前来说其实对于小白纯新手来说做的还不够完善,或者说游戏内部竞争机制很容易导致小白还没玩明白就被人掠夺的玩不下去,包括一些专业词汇的问答也还没完善,但好在游戏里有着一群端游累计起来的忠实粉丝,这部分人大多对新手还是很友好的,基本上遇上不懂的情况,大胆一点在游戏里问就好,会有人帮你解答的,实在没有,来我帖子下留言也可以。

由于之前大概78年前和45年前,我都有去端游的轮回区和非轮区玩过一段时间,所以现在重新接触这个游戏也不会觉得太陌生,很多东西稍微回忆还是能快速掌握玩法,所以在这里我还是强烈建议,小白不要在第一次接触游戏就重金投入,这样白花的钱可能会很多,建议先尝试玩小半个轮回,到开县城时候,基本上也就明白大致该如何玩,该如何氪金,氪金于何处了。

好了言归正传,下面是我自己的一些经验:
首先我对于轮回F时间节点的划分:
前期(开服-11级县城开放)
中期(11级县城-12阶将拍卖完成)
后期(12-轮回)
之后文里都用前中后期代替。

1.君主选择
毫无疑问,关于君主决定投入中R以上的朋友有且只有一个选择
知识型君主,知识点大概加到90左右(注意后期会要洗点)
核心君主技能:
贯彻--看了很多攻略都说贯彻废了,我不这样认为,首先你要知道这个游戏君主体     力的作用很大,而在端游是需要体力贯彻的,这限制了你每天可以做其他事     情的空间,但是手游将体力-健康合二为一,并且贯彻不需要体力只需要用黄     金代替,而黄金是通过游戏野地产出的,在开放10阶野地后产量相当可观,     在其他的帖子有提过黄金的不可替代性,我这里就不重复了。所以贯彻这个     技能甚至可以说在这个手游是前中期不可替代的。
变法--中R以及以上在进入中期时候很容易遇上的一件事情就是金币溢出,那么这个     时候需要的不仅仅是调整经济产出规划,更有的就是合理利用自己手上的黄     金,因为手游只有一个国学院的存在,那么国学CD至关重要,并不是什么时     候都是需要用金币直接秒科技的,高等级的变法和后期黄金的大量产出,是     拉开差距的关键。
2.典民&暴政:
这个要看你的投入来看,一般第一梯队至少会有一个城全天贯彻+50税率暴政,15个12级民居,在开县城时候民居突破升14,当然我们区还没有开县城,不知道是否是还开放了突破系统。
目前版本有个新道具叫做安民要术,晚上睡前打上就行,或者睡前把税率调回30.
不建议3城暴政,
这样第一是前期黄金产量跟不上无法贯彻
第二中期就算黄金够了也有县城的收人支持不需要画蛇添足不如将黄金秒科技
第三你这样玩别人还怎么跟你打,单机吗?

3.前期建筑安排,城外资源构建。
这一点大多攻略提的我都觉得有些照搬端游了,事实上我更提倡的是单城单一资