关公战秦琼,霸王挑飞将-------帝王名将大盘点-梦想帝王手游官方论坛-多益网络
  • 小乔流水

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    [交流] 关公战秦琼,霸王挑飞将-------帝王名将大盘点

    楼主 修改于 12-3 16:07 查看全部 | 只看楼主 | 只看策划 | 倒序浏览 举报

    在中国两千多年漫长的**社会里,皇帝是国家的最高统治者,是专制统治的象征与代表。皇帝一手掌握国家的**、行政、司法等全部大权,独断乾坤,决定着国家的命运与臣民的生死荣辱。其中不乏一些英才明主,而这些明主现已加入梦想帝王豪华大礼包!让我们一起来领略一下吧!

    说明:

    历史战斗力最高五星,开国皇帝均为5星,满星。非开国皇帝根据历史(含野史)而定,开疆拓土为五星,开疆不足,守土有于三星,丧权辱国一星。

    游戏战斗力:普通红色酒馆战斗力为两星,即三围达标,统帅40即为两星,非**双技能+1星,强力技能+2星,最高五星。

    推荐指数:星星越多越NB

    待加强指数:作者观点,轻喷

    属性:其实只要是皇帝属性都可以,都是一线属性,统帅也较高,都高于40,除特殊名将,下面不一一评价。

    技能:本着一技能可以替换的原则,一般不做点评,只点评不可替换技能。


    • 1.千古一帝----始皇帝(嬴政)历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆☆☆)推荐指数:吐血推荐 待加强指数:无

      历史:扫六合,击匈奴,统一货币,度量,加强**集权等,古今第一人,虽有焚书坑儒之过,但唯不失为一代雄主。

      属性:四围均衡,毕竟作为头号皇帝内政也不能低,适合各种玩法。

      技能:

      1.政才:打仗打的不仅仅是军师,也是经济,所以始皇帝内政不能弱。可替换,一般换为束缚。

      2.擅长近卫:帝王老毛病,皇帝爱带擅长近卫(老帝王)最近擅长刚做了一次调整,现在为+1伤害,+10%血量,相当于近卫多了一级功阵,甚至优于一级攻阵,近卫也是后期出场较多的兵种,作为四技能名将,这个技能非常不错。

      3.龙威:毕竟千古一帝,专属技能对得起他。名字nb,打起来也nb,尤其是残局,优于威压,强于霸王(远程无效),武魄的核心技能。

      4.无敌铁军:秦国军队当时确实是名副其实的无敌铁军,士兵素质要高于其他国家。+5士兵等级,带非器械兵种+5攻击和防御,带器械+10攻击和防御,相当于多了十点或20点属性。虽然没有产生质变,但已经是四技能了,还要啥自行车。

      总评:武力不建议,武魄走起,可束缚,可急救,躲箭,八门也能用。

    • 2.仁义之师-----宋襄公   历史战斗力(☆☆)游戏战斗力(☆☆☆)推荐指数:不建议   待加强指数:☆

      历史:春秋五霸之一???勉强算作皇帝一组吧,实为诸侯。但是关键时刻智商不在线,被楚国吊打,仁义之师成了笑话。但为人确实仁义,也算名主,只是小国没摆清自己的定位。

      属性:黄将,没啥好说的。

      技能:

      1.帅才:这个技能给宋襄公可能是在此之前有过联合小国平齐之乱的原因吧。

      2.仁义之师:完全贴合历史,但技能描述上有且不切题。同兵种而且同攻速时自己先手,作用不如八门,配不上四级技能。

      总评:武力或者魄武,但是不建议抓。

      修改建议:仁义之师:攻速相同时己方后手(毕竟是仁义之师),士气+10,攻击,防御+10。(相当于加强版自首心)修改后可玩智力。

    • 3.西楚霸王----项羽  历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆☆☆)推荐指数:推荐 待加强指数:☆☆☆

      历史:中国历史上唯一的霸王,可以说是一段传奇,论作战恐无出其右者(当朝太祖除外)。

      技能:

      1.擅长重骑兵:项羽确实擅长骑兵,曾出骑兵大破刘邦。

      2.霸王:霸王作为项羽的专属名词,应该优于飞将,可比杀神,飞将在文学中出现过两次,吕布和李广(帝王这点做得很好,但是白起应该是杀神啊,打的是歼灭战,不是靠攻速吃饭的)而后世再也没出现过霸王,孙策仅为小霸王,水浒传中周通也为小霸王(小混混爱吹牛逼),当然帝王也都根据外号给他们做了技能,如霸王枪,小霸王。

      但在游戏中,霸王实战效果太差,一刀当道,霸王远程不生效不如威压好用。。。

      总评:历史中的项羽还原度不够,只是一个霸王不能描述的。

      修改建议:吕后,刘邦,韩信都是三技能了,我霸王三技能过分吗?毕竟霸王一直是一打五...刘邦那边人太多了,项羽有范增而不能用。

      增加技能:

      拔山扛鼎:当攻击高于对方防御时,攻击+20(拔山);当防御低于对方攻击时,防御+20(扛鼎)。且不受冷静影响。

      霸王:当武力高于对方武力时,触发霸王,威压15%兵力,无视冷静。

      总评:盛名之下其实难副,缺少了霸王的霸气。

      使用建议:武力或武魄,技能就八门,躲剑等。

    • 4.巨能跑-----刘邦  历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆☆☆)推荐指数:吐血推荐 待加强指数:欠削

      在写这些文字时,刘邦刚好被削.......

      历史:刘邦感觉就是打不死的小强啊(刘备很好的继承了这一点),而且有点阴险的感觉,刚签了停战协议,立马反攻,然后给韩信等人画大饼。。。不过也拼命拖住了项羽,给韩信等人争取了灭齐灭赵的时间。

      技能

      1.帅才:还记得多多益善的话,刘邦不应该是帅才,应该是将才!

      2.画饼:当年为了大项羽确实画了不少饼,切合历史,给策划人员点个赞。就是有些白嫖的感觉.....很符合刘邦特色。

      3.拜将:其实这个技能可以改为主动技能,给任一将领增加10点统帅,一天只能使用三次。

      总评:感觉刘邦在人们眼里是个很厚黑的人,和帝王大佬的属性很像。

      使用建议:急救智魄,慢慢白嫖。

    • 5.大魔导师-----刘秀  历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆☆☆)推荐指数:吐血推荐 待加强指数:无

      历史:东汉开国皇帝,从历史上看,简直完人一个,仁慈,还能打,人品还爆炸,召唤陨石直取敌将首级!!想起了朱棣的妖风,但完全比不了刘谦,啊,不,刘秀的大陨石术!

      属性:作为大法师,智力怎么才是较高??还好出的早,大腿追着跑。

      技能:

      1.束缚:没啥好说的,我也不知道为啥给了他这个技能。但是好用!

      2.屏蔽:作为一位仁君,且政治上思路清晰,游刃有余。不管你怎么样,我就做好的事情,管你什么技能,我都无视!

      3.无敌幸运星:就是那个陨石吧,就是那个星星。

      总评:位面之子!!!一切刚刚好。

      使用建议:武力,技能不变。

    • 6.穷兵黩武----汉武帝(刘彻)历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆☆)推荐指数:一般  待加强指数:无

      历史:秦皇汉武略说文采,和始皇帝暴露的同一个问题,前期英明,中期战斗力爆表,晚期留下很多遗憾。

      技能:

      1.帅才:没毛病,毕竟强汉不是吹的,刘彻也算是知人善任。

      2.穷兵黩武:汉武帝用兵确实过度,文景之治的底子,让他败的差不多了,出征一次15w铜板,多1000轻骑,很符合历史上的北击匈奴,还原度满分,只要你有钱,这个技能还是蛮强力的!

      总评:穷兵黩武这个技能感觉不太好听,除此之外问题不大,武力没毛病。

      使用建议:穷兵黩武配合以战养战,刚刚好。

    • 7.弯弓射雕------成吉 思汗 历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆)推荐指数:一般  待加强指数:☆☆☆

      历史:多数人还停留在一代天骄成吉思汗上,但此人在政治文化上的贡献也不弱(对蒙古而不是对其他国家...)

      技能:

      1.擅长轻骑兵:觉得给铁木真一个擅长骑兵不足为过,毕竟铁木真运动战,歼灭战不是吹的。

      2.歼灭战:这个还是很符合历史的,蒙古铁骑给其他国家带来了很深的震撼,或者说是恐慌,而且极为擅长打歼灭战(骑兵优势,步兵一般是击溃战),但是在游戏中不是很给力,毕竟在这个智魄的年代,太难秒人了。建议修改

      总评:属性不错,兵科不错,技能不给力,有负于成吉思汗的名声。

      修改建议:

      增加技能:

      天骄:携带的骑兵暴击率乘二,且不会被暴击。

      弯弓:弓系部队远程伤害+15%。

    • 8.黄金子孙------忽必烈历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆)推荐指数:一般  待加强指数:☆

      历史:忽必烈虽然是蒙古族,但忽必烈是一个比较成功的新秩序建立者。重视汉文化,推崇儒术。虽来自游牧民族,但十分重视中原农业的恢复和发展。对外用兵上,如**,虽然失败,但也算一名主。

      属性:黄将。。。是不是有点低了,毕竟在政治,宗教,都有建树,而且貌似涮羊肉也和他有关系。

      技能:

      1.擅长弓骑兵:蒙古弓骑太出名,导致所有的蒙古将标配擅长弓骑兵。

      2.擅长重骑兵:同理,骑兵也出名。

      总评:属性一般,忽必烈又不仅仅是会打架,内政也不赖啊。有点弱。

      使用建议:武力八门,或者躲剑。打架就带骑兵好了。

      修改建议:把擅长替换为蒙古铁骑,重骑兵伤害+1,攻速+1即可,或者蒙古弓骑,伤害+1,攻速加一。

    • 9.西亚霸主------旭烈兀历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆)推荐指数:一般  待加强指数:☆

      历史:这个不太熟...算是和元朝的好基友,感觉不属于中国史。

      属性:棒棒哒,好酒管!

      技能:

      1.擅长弓骑兵:不置可否,都单技能了,啥技能都无所谓了。

      总评:高级酒馆,兵科不赖。

      使用建议:武力八门,当主将。

    • 10.吃糠喝稀------玄烨历史战斗力(☆☆☆☆☆)游戏战斗力(☆☆☆☆)推荐指数:推荐  待加强指数:无

      历史:擒鳌拜,平定三藩,收**,亲征准噶尔,驱逐沙俄。。。。清朝离得比较近,大家都懂。

      技能:

      1.政才:开创盛世的皇帝,有个政才没毛病!

      2.布库之戏:当年就是这样擒住鳌拜的,但这个布库戏可不是玄烨最巅峰的时刻,平三藩,破沙俄差不多。

      总评:还算符合历史,二技能描述比较生涩难懂,对新手不友好。玩法比较单一,没有太多趣味性。

      使用建议:魄力或者纯魄拼脸,打急救。

      建议添加新武将:

    刘询(芒刺在背就是他说的。。。在监狱度过了童年,被霍光立为皇帝,然后一路开挂,走向人生巅峰)

    赵祯(宋仁宗,开创了宋朝盛世,夏向宋称臣,但送给夏钱。。。)

    三国,春秋,朱棣,隋朝,唐朝(李世民,李隆基),明朝,王莽,洪秀全,李自成,努尔哈赤等后面更。

    下期更新三国,个人认为受小说等文学作品影响,三国将领明显高其他朝代一线,蜀国更高于魏,魏高于吴。


  • 千面妖狐

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    1楼 发表于 11-29 2:24 来自战盟APP 举报

    关于汉武帝这一点我觉得用穷兵黩武评价是正确的但是太过于片面,汉武帝的一生只是一个知道杀伐的皇帝吗?罢黜百家,独尊儒术。以及推恩令瓦解诸侯割据。经济上加大税收,重农抑商,等等在统一封建王朝做出的举措是不容忽视的,

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    小乔流水

    对,这个技能给人的感觉刘彻只是军师有建树,但忽略了他的正面意义,犯我大汉之虽远必诛的霸气都丢了。

    11-29 9:42来自战盟2.0客户端 举报   回复   0

  • 千面妖狐

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    2楼 发表于 11-29 2:45 来自战盟APP 举报

    我觉得很多神将设定很没有特点,就比如关羽岳飞的战神技能,非常扯淡,几乎没有任何关联。首先细说关羽,作为千古传颂,带有神话色彩的关羽,为什么不给他冠以武圣的称号呢?其实综合三国志以及演义,关二爷人生巅峰正是走麦城失败前的那场战斗,也就是水淹七军,这两点都不和速度相关。还有岳飞,精忠报国和岳家军的作战方式我觉得可以为他设计一个更贴切的四级技能,岳家军击败金兀术的铁浮屠,使用的方式是砍掉骑兵的马腿,这个技能可以设计为使用非骑兵兵种时可以反制骑兵,这也是岳飞抗金成功的原因

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    小乔流水

    [亮瞎]但是斩华雄颜良文丑速度都够快啊 。。。。虽然是演义,不过武圣这个名字更好一些。岳飞的那个岳家军技能其实给了岳云了,可以留意一下。

    11-29 9:44来自战盟2.0客户端 举报   回复   0

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    千面妖狐  回复  小乔流水

    但是战神这个词我觉得给这两人谁都不贴切

    11-29 11:38来自战盟APP 举报   回复   0

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    千面妖狐  回复  小乔流水

    那是触发牵制效果,而岳家军是对骑兵造成更大的伤害,而且对他的冲锋效果大大削弱

    11-29 11:49来自战盟APP 举报   回复   0

  • 遇事不决问春风

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    3楼 发表于 11-29 9:53 举报

    点个赞,玩帝王就是冲着这些唯一名将来的,希望官方可以多多加强这方面的内容,还能寓教于乐,何乐而不为

  • 小乔流水

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    Lv.23

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    4楼 发表于 11-29 21:36 来自战盟APP 举报

    感谢大家谬赞,强烈呼吁加强项羽,曾经是我端游轮回区最爱的将,极限武魄束缚急救魂,期待加强,同意的call1,另周瑜都加强了,姜子牙不加强么

  • 戴恨荷

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    5楼 发表于 11-30 4:28 来自战盟APP 举报

    确实

  • 貌比潘安冉实云

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    6楼 发表于 12-2 23:18 举报

    不错

  • 厲若海

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    7楼 发表于 12-3 10:42 来自战盟APP 举报

    小乔你又在这吹牛逼,周六灭国来部队

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